Verbinde fünf Steine in einer Reihe, um zu gewinnen!
Gomoku Online Spielen - Fünf in einer Reihe mit Freunden
Das Brettspiel Gomoku ist ein 2 Spieler-Strategiespiel, bei dem jeder Spieler versucht, fünf seiner Go-Steine in einer Reihe zu verbinden. Das Spiel, welches auf einem Go-Brett gespielt wird, ist auch unter dem Namen „Fünf in einer Reihe“ bekannt.
Die Entstehung des Spiels kann man in etwa auf das 18. Jahrhundert datieren. Seine Ursprünge hat es dabei in Japan. Seitdem hat Gomoku über die Jahrhunderte an Bekanntheit gewonnen und zählt heute als ein beliebtes Brettspiel.
Hier kannst du das Spiel online mit deinen Freunden spielen. Erstelle jetzt einen Raum oder trete einem bestehenden Spiel bei. Viel Spaß!
Spielregeln von Gomoku
Das Spiel wird auf einem 15x15 Go-Brett gespielt. Jeder Spieler hat weiße beziehungsweise schwarze Go-Steine zur Verfügung, die abwechselnd gesetzt werden. Ziel ist es, als erster fünf Steine zu verbinden - horizontal, vertikal oder diagonal.
Für Gomoku wird, wie der Name bereits vermuten lässt, ein Go-Brett verwendet. Dieses ist 15x15 Felder groß. Die Besonderheit dabei ist, dass die Spielsteine nicht in den Feldern platziert werden, sondern auf den Kreuzungspunkten.
Bei den Spielsteinen selbst handelt es sich um Go-Steine. Sie haben die Farbe Weiß beziehungsweise Schwarz. Der Spieler mit den schwarzen Steinen startet das Spiel. Nun kann jeder Spieler abwechselnd einen seiner Go-Steine auf einem leeren Kreuzungspunkt platzieren.
Ziel des Spiels ist es, als erster fünf Steine in einer Reihe zu verbinden. Dies kann horizontal, vertikal oder diagonal geschehen. Der Spieler, der als erster fünf Steine in einer Reihe verbindet, gewinnt das Spiel. Sind hingegen alle Felder ohne einer Fünferlinie gefüllt, endet das Spiel in einem Unentschieden.
Das nachfolgende Bild zeigt ein Beispiel für ein Gomoku-Spiel:

Im obigen Bild ist eine rote Markierung zu sehen. Diese zeigt den Stein an, der als letzter platziert wurde.
Varianten von Gomoku
Gomoku selbst gilt als gelöstes Spiel. Dies bedeutet, dass der startende Spieler immer gewinnt, wenn er optimal spielt. Bei der klassischen „Freestyle“-Variante kommt dies zu tragen, da hier keine zusätzlichen Regeln als die üblichen Spielregeln gelten.
Aus diesem Grund gibt es eine Reihe von Varianten, die Gomoku noch ein wenig komplexer gestalten. Hier werden nun zwei dieser Varianten vorgestellt.
Renju
Mit Renju wird der Vorteil des startenden Spielers kompensiert. Dieser gewinnt zwar immer noch mit einer Fünferlinie, kann aber durch verbotene Züge das Spiel verlieren. Dazu zählen zwei Dreierreihen, zwei Vierereihen oder eine Sechserreihe. Zudem gibt es eine spezifische Eröffnung, die befolgt werden muss.
Pente
Bei Pente wird auf einem 19x19 großen Go-Brett gespielt. Die Besonderheit dabei ist, dass ein Spieler durch das Einkesseln zweier gegnerischer Steine, diese vom Spielbrett entfernen kann. Gewinner ist derjenige Spieler, der als erster fünf Steine in einer Reihe hat oder fünf mal Steine schlagen kann.
Strategien und Tipps
Platziere deine Steine zentral, blockiere gegnerische Vierereihen und schaffe doppelte Bedrohungen, um deine Siegchancen bei Gomoku zu maximieren.
Es gibt zahlreiche Tipps und Strategien, um sein eigenes Gomoku-Spiel zu verbessern. Hier werden nun drei dieser Tipps vorgestellt.
1. Kontrolliere die Mitte
Die Mitte des Spielbretts erlaubt es, in alle Richtungen Gewinnreihen zu bilden. Daher sollte man zu Beginn des Spiels seine Steine in der Mitte platzieren und auch im weiteren Spielverlauf das Zentrum nicht dem Gegner überlassen.
2. Blockiere Vierereihen
Eine Vierereihe beschreibt vier miteinander verbundene Steine. Sie stellen eine besondere Bedrohung dar, weil sie möglicherweise beidseitig eine Fünferlinie ergeben können. Sieht man also eine Dreierreihe, sollte man diese blockieren, um eine Vierereihe zu verhindern.
3. Schaffe doppelte Bedrohungen
Eine doppelte Bedrohung beschreibt eine Spielsituation, bei der ein Spieler zwei Siegesmöglichkeiten hat. Er kann also eine Fünferlinie an beiden Enden bilden.

Im obigen Beispiel kann der schwarze Spieler durch seine Doppelbedrohung im nächsten Zug zu einer Fünferreihe gelangen. Der weiße Spieler kann nur eine Seite blockieren und verliert somit das Spiel.
Fragen und Antworten
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